人工智能训练师(五级)
模块0 人工智能训练师职业认知
学习单元1 人工智能概论
学习单元2 人工智能训练师岗位认知
模块1 数据采集和处理
课程1-1 业务数据采集
学习单元1 文本与图片数据采集(爬虫)
学习单元2 视频数据采集
学习单元3 语音数据采集
课程1-2 业务数据处理
学习单元1 文本数据清洗
学习单元2 图像数据清洗
模块2 原始数据标注
学习单元1 文本数据标注
学习单元2 图像数据标注
学习单元3 语音数据标注
模块3 Excel的运用技巧
模块4 智能系统运维
学习单元1 智能系统运维基础
学习单元2 常见智能系统介绍
学习单元3 系统功能日志维护
附加0 工作中常用的人工智能软件
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学习单元1 人工智能概论
## 1.智能和人工智能 **智能**:个体有目的的行为、合理思维以及适应环境的综合能力。 ```mindmap # 智能 ## 知识 ### 一切智能行为的基础 ## 智力 ### 获取并运用知识的能力 ``` **人工智能**: - 在机器上模拟人类智能,又称“机器智能”。 - 用机器模仿和执行某些智力功能,开发相关理论和技术。 - 使机器在各种环境中能够自主或交互式地执行各种拟人任务。 - 构造智能机器(或系统),模拟、延伸、扩展人类智能。 - 机器能够听、说、看、写、思考、学习,适应环境变化,并解决各种实际问题,等等。 ## 2. AI的发展  ## 3. AI形成原因 - 现实世界中很多问题求解复杂,常无算法可循; - 有些问题即使有计算方法,也是NP难问题; - 为此,人们常用其他方法进行问题求解; ```mindmap # 启发式方法 ## 把复杂问题简化 ## 运用专门领域的经验知识,在搜索空间中迅速找到解答 ## 经常能取得问题的满意解,而非数学上的最优解 ``` ## 4. AI研究应用成果 - 机器学习方面:1956年,Samuel研制出跳棋程序,具有学习与适应能力。1959年,该程序战胜设计者本人,1962年击败美国州冠军。这是机器模拟人类学习过程的一次极有意义的探索。 - 定理证明方面:1956年,Newell、J. Shaw和Simon编制逻辑理论程序LT,证明《数学原理》第二章中的38条定理。这是计算机模拟人高级思维活动的一个重大成果。 - 1957年,Newell、Shaw和Simon总结人们求解问题的思维规律,于1960年编制了通用问题求解程序(General Problem Solver),不依赖具体领域,能求解11种不同类型的问题。 - 语言方面:1958年,McCarthy发明LISP(表处理语言),用于建造智能系统,能方便处理符号,并很快成为AI程序设计的主要语言。 - 模式识别方面:1959年,Selfridge推出了一个模式识别程序。1965年,Robert编制出可分辨积木构造的程序。 - 专家系统方面:E. A. Feigenbaum于1968年研制成功专家系统(ES),可分析推理化合物的分子结构。这是对知识表示、存储、获取、推理及利用等技术的一次非常有益的探索,对AI发展产生深刻影响,其意义远远超出系统本身所创造的价值。 - 1969年,成立国际人工智能联合会议(IJCAI),标志着AI这门新兴学科得到世界的肯定与公认。 ## 5. AI研究方法 ### 5.1 符号主义(Symbolicism) #### 方法:基于符号推理系统,智能行为等价于一个符号系统,运用启发式搜索求解。 #### 观点:功能模拟 ### 5.2 联结主义(Connectionism) #### 方法:基于人类大脑的神经网络联结机制,神经网络学习算法,信息分布存储、并行处理。 #### 观点:结构模拟 ### 5.3 行为主义(Actionism) #### 方法:基于控制论(感知-动作),智能取决于感知和行为,取决于对环境的适应,而不是表示和推理。不同的行为表现出不同的功能和控制结构。 #### 观点:行为模拟 ## 6. AI研究内容 - 博弈:跳棋、国际象棋、五子棋、围棋 - 机器定理证明:Logic Theorist,一阶谓词逻辑 - 自动程序设计 - 通用问题求解 - 感知:视觉,语音 - 自然语言理解与生成:计算语言学 - 自动推理:机器定理证明,归结原理,非单调推理,定性推理,不确定性推理(概率论、Bayes理论、证据理论、Fuzzy理论) ## 7. 图灵测试 - 分别让人与机器位于两个房间里; - 他们可以通话但彼此看不到对方; - 如果通过对话,作为人的一方不能辨别对方是人还是机器,那么就认为机器达到了人类智能的水平。 ## 8.补充学习,请观看下方视频 
张龙
2024年7月24日 16:45
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